PlayStation Portable же PSP, Sony тарабынан чыгарылган колдо жасалган оюн консолу. Электрондук оюнчук сатып алуу менен балаңызды кубандырганга татыктуубу же баланын ден-соолугуна жана өнүгүүсүнө коркунуч туудурган акчаны текке кетирген жокпу?
Жөн эле оюнчук эмес
Sony компаниясы 2004-жылы биринчи PSPди коомчулукка жарыялаган жана андан бери дүйнө жүзү боюнча миллиондогон балдар үчүн кыялга айланган. Бирок, көптөгөн ата-энелер PSP сатып алуунун акылдуулугун сурашат: эмне үчүн акылсыз оюндарга акча коротуш керек?
Албетте, оюндар - PSPдин негизги функциясы, бирок эч кандай шартта жалгыз эмес. Чындыгында, бул консоль жөн гана оюн консолу эмес жана ал оюнчу балдарды гана эмес, компьютердик оюндардан алыс чоңдорду да кубанта алат. Ошентип, бул гаджет видеолорду көрүүгө, сүйүктүү MP3 музыкаңызды угууга, жүктөп алууга жана сүрөттөрдү көрүүгө, атүгүл онлайн режимине өтүүгө мүмкүнчүлүк берет. Мунун баары консолу жолдо дээрлик ажырагыс кылат: жолдо убакыт өткөрүү үчүн, оор ноутбукту жаныңызда алып жүрүүнүн кажети жок.
Бирок PSP функцияларынын тизмеси ушуну менен эле бүтпөйт: эгерде кааласаңыз, гаджетиңизге кошо турган көптөгөн кошумча аксессуарлар бар. Ошентип, кичинекей веб-камера оюн консолун сүрөттүн сапатына төп келген камерага, ал эми ага туташкан USB сыналгы модулун мобилдик телекөрсөтүүгө айландырат, аны сиз каалаган жериңизде алып жүрө аласыз. Консолго жана көчмө колонкаларга, ал тургай GPS навигаторго тиркелсеңиз болот. Чоңдор үчүн да оюн ойноо кызыктуу болушу мүмкүн экендигин айтпаганда да.
Бул коркунучтуубу?
Көбүнчө, ата-энелер компьютердик оюндардан этият болушат, анткени алар баланын өнүгүүсүнө терс таасирин тийгизет, изилдөөдөн алаксытышат жана ийгиликтүү социалдашууга тоскоол болушат.
Элдин ишенимине каршы, компьютердик оюндардын хоббисинин оң жактары бар экени кызыктуу. Биринчиден, окумуштуулар компьютердик чычканды же джойстикти колдонуу мотор кыймылынын жакшы өнүгүшүнө өбөлгө болорун белгилешет, бул мектепке чейинки жана кенже мектеп жашында өзгөчө мааниге ээ. Мындан тышкары, кичинекей геймерлер реакциянын мыкты ылдамдыгын көрсөтүшөт, айрыкча визуалдык: оюн учурунда бала дисплейде эмне болуп жаткандыгын тыкыр көзөмөлдөп, бир нерсе болуп кетсе, чагылгандай тездик менен реакция жасашы керек. Мунун аркасында баланын мээсинде жаңы пайдалуу байланыштар орнотулуп, визуалдык анализатор даярдалат жана өркүндөтүлөт.
Компьютердик оюндар, эгерде бала аларды кыянаттык менен колдоно баштаса, анда ал чыныгы көз карандылыктын өнүгүшүнө алып келүүчү коркунучтуу болуп калат. Кумар оюндарына болгон көз карандылык, оорулардын эл аралык классификациясы боюнча психикалык бузулуулар тизмесине кире элек болсо дагы, олуттуу көйгөй болуп саналат. Мындай көз карандылыкты өнүктүргөн бала агрессивдүү болуп, курбу-курдаштары менен тил табыша албай калат, мектептеги көрсөткүчтөр төмөндөп, көп сааттардагы оюндар оюнчунун ден-соолугуна терс таасирин тийгизет.
Терс кесепеттерден сактануу үчүн, психологдор баланын компьютердик оюндарга бөлгөн убактысын чектөөнү сунушташат. Ошентип, биринчи класстын окуучусу виртуалдык дүйнөдө 10 мүнөттөн ашык эмес, 8-11 жаштагы балдар - 20 мүнөт, өспүрүмдөр 30 мүнөткө чейин чектелиши керек. Мындан тышкары, балдарды ырайымсыздык жана зомбулук көрүнүштөрү орун алган оюндардан коргоого татыктуу. Бул үчүн PSPде ата-эненин көзөмөлдөө функциясы бар.