Туура оюнчуктар балаңыздын көңүлүн ачып, көңүлүн алаксытып гана тим болбостон, бир катар көндүмдөрдү түзөт. Дүкөнгө бараардан мурун, кичинекей балаңыздын колунан эмне келерин унутпаңыз. 9 айлык болгондо, бала өзүнө ишенимдүү отурат, өз алдынча жатып алат, ордунан туруп, курчап турган нерселерди кармайт жана аянтчанын же эмеректердин капталынан кармайт.
Биз "сырды" ачып беребиз
8-10 айга оюнчуктарды тандап жатканда, ымыркай баш бармагы менен гана эмес, сөөмөйү менен да жигердүү иш алып баргандыгын унутпаңыз. Ага тымызын кыймылдар жөндөмдүү болуп, мотор кыймылынын өрчүшү пайда болот. Жогору жактан, капталдан же түртүп ачып-жапкан капкактуу ар кандай кутучалар мыкты симуляторго айланат. Бул учурда кутучалардын формасы маанилүү эмес. Ымыркай мындай оюнчукка көпкө чейин кызыгып турушу үчүн, капкагы бекитилгендерди тандаңыз, ушунчалык кичинекей ачкыч гана жаба алат.
Биринчи унаа жөнүндө ойлонууга убакыт келди. Жада калса унаа жөнүндө эмес, кыймылдоо мүмкүнчүлүгү жөнүндө. Дөңгөлөктөрдөн тышкары, ар кандай рычагдар менен жабдылса, бул абдан жакшы.
Вирлигиг менен пирамиданын жаңы көрүнүшү
8-10 ай оюнчуктар менен катуу кагуу мезгили, андыктан арсеналда вирлигиг пайда болушу керек. Албетте, бул Советтер Союзунан бери көпчүлүк билген дизайн эмес. Заманбап өндүрүүчүлөр куполдун ичинде кыймылдабастан айланып туруучу атайын "наристе" гирлигини жаратышты. Үстү жагында чоң баскычтын болушу, үн жана айланууну пайда кылган баскыч балага жагат.
Эгер сизде куб жана пирамидалар болбосо, бул чыныгы "кылмыш". Биринчи пирамида 3-4 шакекче кичинекей болушу керек. Чыбыкка көңүл буруңуз, ал калың жана бүдөмүктүү болушу керек, ошондой эле кең базалык бөлүккө бекитилген.
Пластмассадан жасалган жана ичине бош көлөмдөгү кубиктерди алып, таштап кеткен адам өзүнө зыян келтирбеши керек. Тамгалары жана сандары бар жыгач конструкциялар азырынча актуалдуу эмес. Арсеналда эки топ пайда болушу керек: кичинекейи баланын алаканына сыйса, чоңураагы эки колу менен ыргыта алат.
Жакшы кыймылдардын координациясы көбүнчө ымыркайдын ар кандай буюмдарды чылап жана сууга чөмүлтүү иш-аракеттерин канчалык көп жасаарынан көз каранды. Сейф кутучаларында, себеттерде жана манипуляциянын элементтеринде камдагыла.
Рахмат кереги жок
Фигуративдик оюнчуктарды арткы кутуга убактылуу салууга туура келет: унаалар (кыймылдын объектиси катары эмес), куурчактар, роль ойноочу топтомдор. Бала "куурчак мончолору" же "аюу жейт" сюжетин кура албайт. Күкүмдөр үчүн эң башкысы аларды физикалык жактан өздөштүрүү жана ар кандай объектилер менен иштөөдө тажрыйба топтоо. Андыктан, улак унаанын дөңгөлөктөрүн жулуп, жаркыраган космос кемесин бөлүк-бөлүк кылып ажыратып же анын көзүн ирмеп отурганын көрүп суктанып, куурчакты сойлоп жүргөнүнө таң калбаңыз.